Ilustrado primorosamente e inspirado nos manuais de anatomia da época vitoriana, este é um livro para exploradores da ciência mecânica, oculta sob a pele dos nossos corpos. De abas a janelas, passando por pop-ups e incríveis engenhos de papel, nele encontramos tudo para descobrir e aprender sobre o funcionamento dos vários sistemas do corpo humano.
A destacar Capa dura; ilustração científica; pop-upsilustrados para uma visão tridimensional do interior de diversas partes do corpo; abas e janelas; capa dura.
Pronto para acelerar numa corrida pelo mundo dos carros mais rápidos de sempre? Um livro recheado de informações e curiosidades, com um scanner especial que revela, a cada página, os mecanismos e os segredos escondidos nos carros da Ferrari!
A destacar Produto oficial da Ferrari; informações ilustradas com fotografias; scanner interativo de visão raio-x; cronologia e informação histórica dos carros da Ferrari, respectivos modelos e recordes.
A história da imagem começa nas cavernas e termina, neste momento, num tablet. Quem sabe onde irá a seguir?» David Hockney
Junta-te a David Hockney, a Martin Gayford e à ilustradora Rose Blake numa incrível e original viagem pela história da imagem. Com eles, irás descobrir uma muito ampla variedade de obras-primas, nos mais diversos formatos e suportes. Este livro abrir-te-á os olhos para um mundo repleto de imagens e para um maravilhoso despertar para a cultura visual.
A destacar: Livro de capa dura; texto escrito sob a forma de diálogos numa linguagem simples e directa; organização por capítulos fundamentais à compreensão da imagem como: história, o traço, luz e sombra, o espaço, fotografia e imagem em movimento; cronologia de invenções e glossário; abordagem de diferentes formatos e suportes de imagens desde a pré-história aos dias de hoje; ilustrações divertidas que acompanham todo o livro. Dimensões: 22 x 28,5 x 1,5 cm Peso: 961 gr
De tempos a tempos, a história humana é marcada pelo despontar de grandes mentes cujo génio e originalidade mudam o mundo para sempre. Este livro admirável celebra esses pioneiros, recorrendo ao melhor da contemporânea arquitectura de papel para dar vida às suas extraordinárias realizações. Ideias inovadoras, da visão heliocêntrica de Copérnico ao fonógrafo e à lâmpada eléctrica de Edison, apresentadas em soberbas ilustrações, textos concisos e modelos tridimensionais. A prensa de Gutenberg, a máquina a vapor de Watt, o cinematógrafo dos Lumière, o radiotelégrafo de Marconi e o telefone de Bell erguem-se das páginas como marcos do percurso que conduziu ao mundo de hoje. Uma edição de coleccionador que vai inspirar crianças e adultos.
Recheado de pop-ups baseados nas ideias e inventos de Galileu, além de muitas citações originais, este livro celebra as realizações de um grande homem de uma forma que, embora ficcional, se baseia nos seus trabalhos e se mantém fiel ao seu espírito. Há quatrocentos anos, Galileu Galilei voltou o seu telescópio para os céus e fez descobertas que iriam desafiar as ideias convencionais sobre o Universo e acabariam por levar a Inquisição a acusá-lo de heresia. Mas Galileu não foi apenas um astrónomo controverso. Foi matemático, filósofo e um inventor inspirado. Era um homem que gostava de partilhar as suas ideias e que, ao longo da vida, publicou várias obras ainda hoje apreciadas.
Apresentamos uma seleção de 10 jogos de tabuleiro de eficácia comprovada contra o tédio. Joga com os teus amigos ou com a tua família e descobre porque é que nunca passaram de moda!
A destacar: Livro-jogo; 10 jogos de tabuleiro num só livro; alia o divertimento em grupo ao conhecimento histórico sobre cada jogo; inclui 10 tabuleiros de jogo – Jogo do Ganso; Ludo; Solitário Inglês; Damas; Escadas e Serpentes; Jogo do Moinho; Damas Chinesas; Agon; Bizingo; Jogo Real de Ur - ficha técnica e instruções de cada jogo, mais de 100 peças e um envelope para as guardares e um dado.
Esta é uma pequena história dentro da grande história do mundo e da sua diversidade. Pela mão da Maria vamos descobrir como é a vida das crianças de todos os cantos do planeta: uma colorida realidade representada através de dados infográficos, para aprender de modo visual e divertido!
A destacar: Esquemas infográficos, muito apelativos, divertidos e de simples compreensão; temas diversos, contemplando diferentes momentos e interesses da vida de uma criança; livro profusamente ilustrado, com informação muito completa.
Alicea avista no seu sótão uma mala velha que havia pertencido à sua tia-avó Helena e, lá dentro, um monte de papéis que a deixa curiosa: mapas-mundo desenhados durante as suas viagens, notas escritas e até alguns gatafunhos misteriosos. Não tem dúvidas! Irá decifrar todos os códigos e pistas, ficando a conhecer o mundo com a sua tia-avó. Um atlas maravilhosamente ilustrado que contém algumas das figuras mais fabulosas da mitologia: de Ulisses a Mulan, de Cleópatra a Robin dos Bosques. Entra dentro de um mundo de coragem e ousadia.
A destacar Informação sobre heróis, mitos e lendas de diversos países e épocas históricas; pistas e mensagens para decifrar ao longo do livro; índice de heróis; capa dura.
A iniciação perfeita à confeção de bonecos de pano! Com um manual de técnicas básicas e cinco modelos, rapidamente te tornarás um especialista. A caixa de costura contém aquilo de que necessitas para fazer o gato, a gabardina e as botas, e as instruções e os passos a seguir são apresentados de forma clara para que o teu trabalho seja um êxito!
Este é um livro cuja obra será a tua imaginação. Terás que ser tu a dar vida às personagens e a criar o desenlace de todos os cenários que Humbert Ben Kemoun montou para ti. Agora, o autor és tu!
Atenção, este livro não é como os outros! Espera por ti, pelos teus lápis e pela tua imaginação para se tornar na tua obra, para se tornar único… O ilustrador Stéphane Nicolet recebe-te no seu ateliê. É com ele que vais criar este livro. Verás que ele tem muito talento e humor! Ao longo da obra, revelar-te-á os seus truques de profissional enquanto te vai sugerindo diferentes técnicas para completares as cerca de cinquenta cenas que imaginou para ti.
Com este livro, vais poder desenhar, pintar, recortar e colar usando a tua imaginação, seguindo as indicações da autora e aprendendo sobre alguns dos mais famosos artistas de sempre. Leva o teu lápis a dar um passeio ao estilo de Paul Klee, faz experiências com as cores como Joan Miró ou cria obras de arte inspiradas no surrealismo – eis alguns dos desafios! Diverte-te!
A destacar: Para artistas de todas as idades; muitas ideias estimulantes para fazer atividades; aprender sobre arte com entusiasmo; vencedor de vários prémios internacionais; coleção; Marion Deuchars é uma ilustradora escocesa que se destacou mundialmente pela sua escrita manual, que usa recorrentemente nos seus trabalhos. Este livro, lançado em 2011, ganhou 5 prémios internacionais de ilustração e é um bestseller em todos os países onde já foi publicado. Marion vive em Londres com o marido e os 2 filhos.
Com este livro vais desenhar, pintar, recortar e colar. Vais usar a tua imaginação, ao mesmo tempo que segues as indicações da autora e que aprendes sobre alguns dos mais famosos artistas de sempre. Recortar como Matisse, aprender mais sobre as cores, fazer impressões digitais em forma de arte ou esvaziar os bolsos e desenhar tudo o que lá tens: eis alguns dos desafios! Diverte-te!
A destacar: Para artistas de todas as idades; muitas ideias estimulantes para fazer atividades; aprender sobre arte com entusiasmo; vencedor de vários prémios internacionais; coleção; Marion Deuchars é uma ilustradora escocesa que se destacou mundialmente pela sua escrita manual, que usa recorrentemente nos seus trabalhos. Este livro, lançado em 2011, ganhou 5 prémios internacionais de ilustração e é um bestseller em todos os países onde já foi publicado. Marion vive em Londres com o marido e os 2 filhos.
Luzes! Câmara! Ação! Aprende a fazer animações como um profissional. Recorrendo às dicas e truques dos peritos, descobre técnicas 2D e 3D com marionetas, moldagem de plasticina ou recortes. Do storyboard à sala de montagem, irás encontrar tudo aquilo de que precisas dentro desta fantástica caixa-estúdio.
Observações Contém: cenário reversível, bonecos, adereços e dispositivos de animação destacáveis, páginas de storyboard, cenários extra e manual de animação.
Um livro que te dá a oportunidade de observares os detalhes de alguns animais como nunca os viste, em tamanho real! Guiados por uma ilustração de excelência, partimos para uma viagem de descoberta nestas páginas reveladoras de factos inimagináveis sobre os animais.
A destacar Livro de capa dura; ilustração aprimorada e à escala real; textos curtos de linguagem simples e acessível.
Explora os conhecimentos científicos que estão na base de algumas máquinas e mecanismos simples - desde alavancas e engrenagens a roldanas e manivelas. Depois, constrói as tuas próprias máquinas e descobre como funcionam.
A destacar Explicações acessíveis; alia a teoria à prática através do cartão-oficina e peças incluídas; livro-jogo.